:label acon
Sprungmarke. Mit jump label wird hierher gesprungen und mit der darauf folgenden Zeile weitergemacht. Besonders wichtig bei if -Befehlen.
Zugleich kann eine Sprungmarke der Anfangspunkt eines Unterprogramms sein. Man startet es mit perform label , und es endet mit dem Befehl return , falls nicht mit einem end der gesamte FLEX abgebrochen wird.
label kann eine beliebige Zeichenfolge aus Buchstaben, Ziffern und Sonderzeichen sein, ohne Leerzeichen.
Wenn label fehlt,. wird der iV-Inhalt genommen.