:label acon

Sprungmarke. Mit  jump  label wird hierher gesprungen und mit der darauf folgenden Zeile weitergemacht. Besonders wichtig bei  if -Befehlen.

Zugleich kann eine Sprungmarke der Anfangspunkt eines Unterprogramms sein. Man startet es mit  perform  label , und es endet mit dem Befehl  return  , falls nicht mit einem  end  der gesamte FLEX abgebrochen wird.

label kann eine beliebige Zeichenfolge aus Buchstaben, Ziffern und Sonderzeichen sein, ohne Leerzeichen.

Wenn label fehlt,. wird der iV-Inhalt genommen.